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quarta-feira, 20 de junho de 2012

Desenvolvimento de Aplicação Social- Tarefa II

Segue abaixo o slide apresentado em sala de aula referente a tarefa II da atividade Desenvolvimento de Aplicação Social

Forum Perdidos em SI ->  http://perdidosemsi.forums-free.com



Scrumy Completo do Desenvolvimento da Aplicação -> https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlPTlb8cmqmadDhhYjV1bkJxZmM5N2lnbDBMREk5cXc

Desenvolvimento de Aplicação Social- Tarefa I

Segue abaixo o slide apresentado em sala de aula referente a tarefa I da atividade Desenvolvimento de Aplicação Social


domingo, 3 de junho de 2012

Tarefa C- Uso de software social nas Organizações

Interação da empresa com os clientes baseada na arquitetura de comunidade virtual


Participações na Cadeia de Valores de uma empresa 2.0

Etapa na Cadeia de Valores
Produtor

Site da
Loja
Consumidor


Idéia do produto
Modelagem, designer de criação.
Aplicativos de interação com cliente para a criação do produto. 

Produção
De forma personalizada
 Personalização do produto pelo cliente
Levar o consumidor pra dentro da loja.
Contribuição

Criação de perfis de clientes e amigos associados.
Reportar defeitos do produto ou elogiar


Oferta
Visita aos locais de produção

Espaço de divulgação de produtos correlados

Promoções que envolvem as redes sociais.




Marketing
Feito em redes sociais, divulgação em mídias.
Informações e divulgação do produto


Influenciar o consumidor a levar outros a conhecer a empresa.

Direcionar   no desenvolvimento de novos produtos.


Coordenação
De forma flexivel, com parcerias entre a gerencia e os funcionários valorizando o capital humano da empresa
Equipe criativa  destinada exclusivamente a cuidar do site da loja





Aceite da oferta
Compatibilizar a demanda com a oferta garantindo a entrega para o cliente

Gerência do Carrinho de compras

Compatibilizar a confirmação dos prazos desejados pelo cliente
Definir a entrega de acordo com o prazo solicitado
Possibilitar a antecipação do pedido.
Envio do pedido

Acompanhamento dos prazos

Solicitação de priorização






Entrega
Feita a Domicilio

Operações especiais de entrega em todos os municípios do Brasil e do exterior.
Acompanhamento
Na própria loja no ato da compra.

Possibilidade de personalização, inserções de encartes e entregas protocoladas;
Retorno de informações para refinar o mailing do cliente (correção de endereços, coleta de dicas de entrega etc).

Tarefa B- Uso de software social nas Organizações

Modelo de negócios da empresa especializada em camisas esportivas.


Proposição de Valores
Atrair consumidores em potencial interessados no produto a ser oferecido.

Clientes Alvo
Adeptos de praticas esportivas, fãs e torcedores

Canais de Distribuição
A distribuição será feita através da loja virtual da empresa, sites especializados e na loja física da mesma.

 Relações com Clientes

Contado através de um formulário no site oficial da empresa ou através das mídias sociais. Um fórum para troca de informações sobre os produtos. Atendimento especializado online.

Configuração dos Valores
Respostas às duvidas e questionamentos sobre os produtos oferecidos pela empresa. 
Interação através das mídias sociais, divulgação dos produtos.
Atendimento e produtos de qualidade.

Rede de Parceiros
Empresa especializada em entregas rápidas rastreadas, tanto no Brasil quanto no exterior.
Empresa especializada em relações pessoais.
Empresa responsável pelo marketing


Capacidades Essenciais
Estreitar os laços e garantir a confiança do consumidor
Eficiência na entrega, na qualidade do produto e na relação com o consumidor.
Transparências e respónsabilidade


Fluxos de Rendimento
Renda gerada através da venda da camisa esportiva no  próprio site da empresa e relacionados.



Estrutura de Custos
Despesas referentes à administração do site, redes sociais e fóruns da empresa.
Gastos e recebimento de capital provenientes do processo de venda online dos produtos.


Framework do modelo de negócios, empresa 2.0
Imagem com maior qualidade

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Tarefa A- Uso de software social nas Organizações

SONY - 1946

Inovação, tecnologia avançada, qualidade e durabilidade. São estes os valores fundamentais que a Sony tem defendido ao longo dos seus quase 62 anos de existência. A multinacional japonesa nasceu das cinzas do pós-guerra e foi uma das principais responsáveis pela reinvenção do Japão nas últimas décadas. Através da renovação dos seus produtos e da expansão internacional, a Sony não só conseguiu diferenciar-se dos competidores como também fez crescer o mercado mundial para níveis inimagináveis. Seus produtos fazem parte do cotidiano de milhões de pessoas no mundo inteiro. Nasceram na Sony o rádio de bolso, o videocassete, o Walkman, o CD player e o Playstation.


Empresa 0.0
Centro de custo
- Baixo controle de qualidade
- Alto custo de produção
- Baixa variabilidade na produção
- Pouco relacionamento com o cliente

___________________________________________________________
Empresa 1.0
Cadeia de Valores de Negócios
- Terceirização de serviços
- Inserida na globalização
- Redes corporativas
- Processos na internet
- Dinamismo
- Alta variabilidade na produção

Empresa 2.0
Novos Modelos de Negócio
- Empresa preocupada com meio ambiente
- Baseada em talentos
-Caracter inovador
- Flexibilidade
-Maior relacionamento com o consumidor(redes sociais)

 Referências: